《地平线:零之曙光》最初地图设计大于《上古卷轴:天际》等游戏

业界资讯 茶杯头 ⋅ 于 2018-05-31 11:35:26 ⋅ 626 阅读

《地平线:零之曙光》取得了不错的成绩,一年之内销量达到了760万份。但游戏也有不少遗憾,比如很多人认为它的地图不够大。但根据Gamingbolt消息,游戏最早期设计的地图面积比《上古卷轴:天际》、《魔兽世界》等经典开放世界游戏还要大,但大地图的设计使得制作组的注意力过于分散,最终为了保证游戏的品质而缩小了地图的面积。大家喜欢宽敞广阔的大地图还是小而紧凑的世界呢?

Clipboard Image.png

成为第一个点赞的人吧 :bowtie:
回复数量: 0
    暂无评论~~
    • 创建论坛文章讨论的规范
    • 请注意单词拼写,以及中英文排版,参考此页
    • 上传图片, 支持拖拽和剪切板黏贴上传, 格式限制 - jpg, png, gif
    • 发布框支持本地存储功能,会在内容变更时保存,「提交」按钮点击时清空
    • 支持[steam-widget](Steam游戏id)[steam-widget]的语法,例如:[steam-widget]440[steam-widget]。
    Ctrl+Enter